Serbest Düşme Hareketinin Matematiksel Modelleri ve Çözümlü Örnekler
Sabit İvmeli Hareket Modellerinin Serbest Düşmeye Uyarlanması
Dünya yüzeyine yakın konumlarda yer çekimi ivmesi (g) değerinin değişmediği varsayılırsa, serbest düşen bir cismin hareketi sabit ivmeli bir boyutta harekete özdeştir; bu durumda sabit ivmeli hareket için geliştirilen matematiksel modeller geçerli olur. Ders kitabına göre bu modellerin yatay x doğrultusu için değil, düşey y doğrultusu için geçerli olduğu bilinmeli ve modeller, ivme (a) yerine aşağıya doğru yönelmiş yer çekimi ivmesi (g) kullanılacak şekilde yenilenmelidir:
- Yer değiştirmenin zamana bağlı ifadesi: h = v₀·t ± ½·g·t²
- Hızın zamana bağlı ifadesi: v = v₀ ± g·t
- Hızın yer değiştirmeye bağlı ifadesi: v² = v₀² ± 2·g·h
Burada işaret, hareketin yönüne (yukarı/aşağı) göre + veya − olarak seçilir.
Çözümlü Örnek: Yer Çekimi İvmesinin Deneysel Hesaplanması
Ders kitabındaki bir örnekte Özgü, okul laboratuvarında hava direncinin etkisini ihmal edilebilir seviyeye düşürerek küçük bir metal topu farklı yüksekliklerden serbest bırakır ve düşme süresini ölçer. Topun 1 metrelik mesafeyi 0,447 saniyede kat ettiği ölçülmüştür. Çözümde, ilk hızı sıfır olan serbest düşme için h = ½·g·t² modeli g = 2h/t² şeklinde düzenlenir; h = 1 m ve t = 0,447 s değerleri yerine konduğunda g ≈ 10 m/s² sonucuna ulaşılır. Bu örnek, yer çekimi ivmesinin laboratuvar ortamında basit bir düşme deneyiyle nasıl hesaplanabileceğini gösterir. Aynı veri setinden konum-zaman, hız-zaman ve ivme-zaman grafikleri de çizilebilir: konum-zaman grafiği aşağı doğru içbükey bir eğri, hız-zaman grafiği sabit eğimli (ivmeyi gösteren) bir doğru, ivme-zaman grafiği ise sabit g değerinde yatay bir doğru olarak elde edilir.
Çözümlü Örnek: İlk Hızı Sıfırdan Farklı Serbest Düşme
Başka bir örnekte Öykü, üst kattaki kardeşine düşey doğrultuda yukarı doğru 10 m/s'lik başlangıç hızıyla bir anahtarlık fırlatır; kardeşi anahtarlığa temas edemez ve anahtarlık serbest düşme hareketiyle yere düşer (g = 10 m/s² alınarak, hava direnci ihmal edilir). Yukarı yönde atıldığı için model h = v₀·t − ½·g·t² ve v = v₀ − g·t şeklinde düzenlenir. Hesaplamalar şu veri setini verir:
| Zaman (t) | Konum (h) | Hız (v) |
|---|---|---|
| 0 s | 0 m | 10 m/s |
| 1 s | 5 m | 0 m/s |
| 2 s | 0 m | −10 m/s |
| 3 s | −15 m | −20 m/s |
Bu tablo, anahtarlığın önce yükselip (t=1 s'de hız sıfırlanarak en yüksek noktaya ulaşıp) sonra düştüğünü ve t=2 s'de başlangıç noktasına (pencere hizasına) geri döndüğünü, t=3 s'de ise başlangıç noktasının 15 m altında olduğunu gösterir — yani anahtarlık, atıldığı pencerenin de altına, muhtemelen zemine ulaşmıştır.
Alıştırma Problemlerinden Örüntüler
Ders kitabındaki alıştırmalar, serbest düşme modellerinin farklı bağlamlara uygulanmasını gösterir: bir dağcının elinden düşen kaya parçasının (180 m yükseklikten) belirli bir süre sonraki konumu ve yere çarpma hızı hesaplanır; bir su kuyusuna bırakılan taşın düşme süresi ile sesin suya çarpma sesinin duyulma süresi birlikte değerlendirilerek (ses hızı 300 m/s kabul edilerek) kuyunun derinliği bulunur; yukarı fırlatılan bir topun maksimum yüksekliğe ulaştığı andaki ivmesinin sıfır olup olmadığı sorgulanır (cevap: hayır, o anda hız sıfırdır ama ivme her zaman g'ye eşittir, çünkü yer çekimi kuvveti kesintisiz etki eder); ayrıca bir binanın çatısını sıyırarak geçen bir taşın maksimum yüksekliğe ulaşma süresi, atıldığı noktaya dönme süresi ve yere çarpma süresi ayrı ayrı hesaplanır.
Zeminle Çarpışma Örneği: Sıkışma ve Kısa Süreli İvme
Bir alıştırmada, 1,8 m yükseklikten serbest bırakılan bir tenis topunun sert zemine çarptıktan sonra 1,25 m yükselmesi incelenir; topun zeminle teması yalnızca 11 milisaniye (11×10⁻³ s) sürdüğünden bu kısa sürede oluşan ivme, serbest düşme sırasındaki g'den çok daha büyük bir değer alır. Bu örnek, serbest düşme modelinin yalnızca havadaki hareket için geçerli olduğunu, çarpışma anındaki (temas süresi çok kısa olan) ivmenin ayrı bir hesaplama gerektirdiğini gösterir.
Kontrol Noktası: Özet Formüller
Ders kitabının "Kontrol Noktası" kutusu, serbest düşme hareketinin matematiksel modellerini iki duruma ayırarak özetler: - İlk hız sıfır ise (v₀ = 0): h = ½·g·t², v = g·t, v² = 2·g·h - İlk hız sıfırdan farklı ise (v₀ ≠ 0): h = v₀·t ± ½·g·t², v = v₀ ± g·t, v² = v₀² ± 2·g·h
Özet
- Sabit ivmeli hareketin matematiksel modelleri, x yerine h ve a yerine g kullanılarak serbest düşme hareketine uyarlanır: h = v₀t ± ½gt², v = v₀ ± gt, v² = v₀² ± 2gh.
- Özgü'nün deneyinde bir topun 1 m'lik mesafeyi 0,447 s'de düşmesinden yola çıkılarak g ≈ 10 m/s² hesaplanmıştır — bu, yer çekimi ivmesinin basit bir laboratuvar deneyiyle bulunabileceğini gösterir.
- Öykü'nün yukarı fırlattığı anahtarlık örneğinde, cismin önce yükselip sonra düştüğü ve t=2 s'de başlangıç konumuna geri döndüğü bir veri setiyle gösterilmiştir.
- Maksimum yükseklikte hız sıfır olsa da ivme her zaman g'ye eşittir, çünkü yer çekimi kuvveti hareketin her anında kesintisiz etki eder.
- Zeminle çarpışma gibi çok kısa süreli (milisaniye mertebesinde) etkileşimlerde oluşan ivme, serbest düşme sırasındaki g değerinden çok daha büyük olabilir.
Sincap Eğitim Editör Ekibi tarafından incelendi · Son güncelleme: 27 Eylül 2026 · Yayın ilkelerimiz · Hata bildir